Wird Ardem Physik im Spiel haben? Können beispielsweise Kisten verloren gehen, wenn die Schätze überladen sind und man auf unwegsames Gelände stößt? Wir haben das vor einiger Zeit diskutiert und uns entschieden, diese Funktion komplett zu vermeiden, da sie einfach nicht zum Spielstil passt.
Wäre es interessant, sie im Spiel zu haben? Sicher. Lohnt sich der zusätzliche Entwicklungsaufwand? Nein, nicht wirklich. Das aktuelle System funktioniert eher wie ein Einrastwerkzeug. Jedes Mal, wenn man ein Objekt anhebt, kann man seine Position ändern. Und sobald das Objekt platziert werden kann, Du hältst einfach die linke Maustaste gedrückt, und es rastet ein.
Antworten