Ardemworld

Die deutsprachige Ardem Community

Ardemworld

Default Category
  • Alles
  • Default Category
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Filebase-Eintrag
  • Erweiterte Suche

Willkommen! Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich.

Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.

Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.

Jetzt anmelden

Hier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.

Neues Benutzerkonto erstellen
  1. Dashboard
  2. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  3. Forum
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Filebase
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
  1. Dashboard
  2. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  3. Forum
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Filebase
  1. Dashboard
  2. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  3. Forum
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Filebase
  1. Artikel
  2. Default Category
  • Seitenleiste
  • Seitenleiste

Vieh in Ardem

  • Mr.Overkill
  • 15. Mai 2026 um 12:31
  • 17 Mal gelesen
  • 0 Antworten

Wird ARDEM ein Nutztier System haben? Hier sagen die Entwickler etwas darüber! Die deutsche Übersetzung ist unter dem Video.

Externer Inhalt www.youtube.com
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

In letzter Zeit habe ich vermehrt Fragen von Spielern gesehen, ob es in Arden Nutztiere geben wird. Das ist bestätigt, wird aber voraussichtlich erst nach dem Early Access der Fall sein. Wir haben nämlich andere Prioritäten. Aktuell konzentrieren wir uns darauf, die Hauptsysteme vollständig fertigzustellen. Dazu gehören Inventar, Crafting, die Benutzeroberfläche und natürlich das Zombieverhalten. Sobald die Kernsysteme stehen, werden wir nach und nach weitere Implementierungen vornehmen. Um aber im Zeitplan zu bleiben, müssen wir uns vorerst auf das Wesentliche konzentrieren. Genau wie in jedem anderen Survival-Spiel.

Ihr könnt mit Landwirtschaft, Basisbau, einem Temperatursystem und Ähnlichem rechnen. Später – nach dem Early Access – könnten wir uns dann auf Jahreszeiten und andere, fortgeschrittenere Systeme konzentrieren.

  • Vorheriger Artikel Ardem – Vorher-Nachher-Vergleich
  • Nächster Artikel Sneek Peek: Erste Bilder vom Claypit, den Innenräumen und der ersten Stadt

Antworten

Antwort schreiben …

Kategorien

  1. Default Category 11
  2. Filter zurücksetzen
Über den Artikel diskutieren 0 Antworten
  1. Datenschutzerklärung
  2. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Stil: Ambience von cls-design
Stilname
Ambience
Hersteller
cls-design
Lizenz
Kostenpflichtige Stile
Hilfe
Supportforum
cls-design besuchen